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知名游戏人邢山虎五度创业,推出全物理引擎游戏开发创作平台“重启世界”
2019-05-10 15:41 猎云网   

 

【猎云网 北京】5月9日报道

继昨日宣布获得愉悦资本领投、北极光创投、真格基金跟投、总额总额1亿人民币的A轮融资后,原乐动卓越创始人、著名游戏人邢山虎第五次创业的游戏生态公司“代码乾坤”,于今天下午举行了旗下全物理引擎开发创作平台“重启世界”发布会。

重启世界致力于解决业内目前面临的游戏开发门槛高、开发效率低等问题,平台由免费物理引擎编辑器和APP发布平台两个组成部分,分别通过技术支持和UGC、众创模式,降低游戏开发中程序和美术开发的门槛。例如,通过物理编辑器,开发者可以免使用方块、球、圆柱等9种基础模块,实现变形和拼接,像组装乐高玩具一般,制作不同样式的场景、角色、物品等素材。组装好的素材即可获得和真实世界相同的物理属性,比如两辆车相撞相互弹开、滑梯高处的物品会沿曲面向下加速滑动等等。

据代码乾坤方面介绍,通过使用重启世界这款平台,一个普通开发者,不必再为引擎、工具包付出学习和使用成本,通过2-3小时的视频学习后,一个人也能在2天内做出一款3D游戏。

而其最大的乐趣则是让开发者动手——就像拼乐高一样。从简单的《跳一跳》、《贪吃蛇》到中等游戏《弓箭手大战》、《赛车》再到更难一些的《刺激战场》、《第五人格》、《王者荣耀》这些类型的游戏,在《重启世界》中均可以创作出来。

与此同时,平台APP发布社区采用UGC模式,由企业制定规则,主导管理,用户自行生产内容并相互交流。在社区内,开发者可以把自己制作的原创素材、代码、游戏在商店内发布,供其他人体验或有偿使用,形成资源共享,提高素材的重复使用率,再次降低美术、程序的开发门槛。同时,通过这个社区,每个开发者可以专门制作自己擅长的内容,比如有美术设计天赋的专做场景、物品素材,有编程语言基础的,专做命令代码。一段时间后,游戏的生产流程可以从以往美术、程序、策划多人互撕,编程各司其职的、高效的远程、定制合作。开发者也能靠自己好玩的内容在平台上获得粉丝,变成网红,或者直接卖素材获利。

代码乾坤也表示,平台欢迎所有热爱游戏开发的人加入,并投入大量资金和人力扶植开发者生态。从5月20日起到10月31日,《重启世界》会拿出至少300万元的奖金做开发者大赛,鼓励开发者大胆创造,帮助更多热爱游戏的年轻人实现梦想。

创始人邢山虎是中国最早进入网络游戏的从业者,2005年,也是中国最早进入网页游戏开发的创业者。2011年,他则成为第一个进入手机游戏开发领域的正规军,是《我叫MT》的制作人,该游戏拥有1.3亿玩家。

对于第五次创业,邢山虎拿出了破釜沉舟的态势。据悉,《重启世界》此前在卓越游戏内部开发一年半。不过,由于最终都没有走完公司的立项流程——当时还是大部分管理团队都认为这个项目难以开发完成,不支持立项,邢山虎便决定将其从卓越游戏中拆分出来,成立一家独立公司。为此,邢山虎放弃了卓越游戏CEO职位、只保留董事长的职位,全力以赴地投入到《重启世界》项目中,他认为,中国游戏、动画开发如果想真正超过海外同行,必须有这种超越时代的物理引擎基础项目。

根据介绍,目前,重启世界连续创造了三个中国第一:

1.开发出了中国历史上第一个“全物理引擎”;

2.第一个单人0基础就可以开发游戏和动画的创作平台;

3.中国第一个可以在Windows电脑、MAC电脑、苹果手机、安卓手机、xbox、Ps上都可以运行的开发引擎。

目前,代码乾坤公司有150余名员工,公司核心技术团队包括《我叫MT》,《我叫MT2》、《我叫MT3》三款项目的主程序和核心技术人员。联合创始人飞月、姚光石、赵耀等均是游戏、投资行业内从业十余年的老兵。

姚光石表示,经过两年半的研发,《重启世界》不仅拥有了国内第一个物理引擎,而且其技术水平目前还处于遥遥领先的状态,即便有大厂入局开发类似产品,最少也有一年半左右的滞后期。

“作为游戏业的老兵,我们能做的就是用自己的努力,给新一代的开发者换来更好的创作环境,让他们追梦的时候,不再像我们那么艰辛。”他补充道。

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责任编辑: 3976DBC

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