此前在今年9月推出SteamVR 2.0的首个Beta版本及其更新说明后,日前Valve方面宣布正式发布SteamVR 2.0。对此Valve方面表示,在该版本中已将Steam平台上所有令人兴奋的新功能引入VR,这是为更好地向所有用户统一Steam生态系统、跨设备提供更一致体验而持续努力的第一步,而且此次更新还使其能够在未来更快、更频繁地添加新的Steam功能。
据悉,SteamVR 2.0正式版的亮点包括纳入Steam和Steam Deck大部分当前已有功能;更新了键盘,支持双光标输入、新语言、表情符号和主题;集成了Steam聊天和语音聊天;改进了商店布局,将新的和热门的VR游戏放在了最显眼的位置;用户能够更轻松地访问Steam通知等。
对此有观点指出,鉴于早在2021年就有消息人士证实Valve内部至少正在开发一款代号为“Deckard”的独立VR头显原型机,而且不久前在9月该公司一款名为RC-V1V-1030的“低功耗无线设备”刚刚在韩国通过无线电设备认证,因此Valve推送此次版本更新或是为自家VR设备铺路。
据Valve方面公布的最新一期Steam销量榜(2023年10月17日-2023年10月24日)显示,《都市:天际线 2》、《EA SPORTS FC 24》、《博德之门 3》位列全球销量排行榜前三。
此外值得一提的是,继此前在今年早些时候有消息显示,多位开发者的Steam账号被黑客入侵、并用以推送恶意软件更新后,不久前Valve方面已对Steamworks中生成版本的管理方式,以及在Steamworks合作伙伴中添加新用户的方式进行更新。
在此次更新后,如开发者要为已发行的应用将某个生成版本更新为默认分支时,Steam方面会通过短信发送确认代码, 开发者需要输入代码才能设置默认分支。但如果应用尚未发行或只是更新测试版分支,则不需要相关代码。同时Steamworks合作伙伴组中的管理员帐户邀请新用户时也将在原有操作上增加一个安全步骤,即邀请新用户的管理员帐户在发送邀请之前,必须输入通过短信发送的代码。
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